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LGM-1
Construible

LGM-1

Medio
Requerido para quest principal
  1. Para conseguir el arma especial, debes matar a O.S.C.A.R de tres maneras diferentes. Se pueden hacer en cualquier orden, pero solo puedes hacer una por ronda.
  2. Primer O.S.C.A.R: Apenas actives Pack-A-Punch, se activarán válvulas con fugas alrededor de la habitación. Se irán activando una a la vez y debes dispararles a cinco en un plazo corto de tiempo.

Usa la siguiente imagen de referencia para encontrar todas las válvulas. Ten en cuenta que encima de Pack-A-Punch hay dos posibles válvulas con fuga, al igual que dos posibles válvulas adicionales debajo de Pack-A-Punch. En total, hay 9 posibles válvulas que pueden tener la fuga.

  • Si fallas al dispararle a todas las válvulas dentro del tiempo límite, se escuchará un sonido en el centro de la habitación y es posible que aparezca un O.S.C.A.R. Esto es ideal si aún no ha aparecido, aunque necesitas estar mínimo en ronda 6. Simplemente espera unos segundos para que vuelvan a activarse las válvulas con fuga.

  1. Al hacerlo todo correctamente, podrás interactuar con el telescopio del órgano frente a Pack-A-Punch. Para este punto debes tener a un O.S.C.A.R cerca.

  1. Interactúa con el telescopio y coloca el punto de mira en el sol para activar la trampa. Coloca a O.S.C.A.R debajo de la trampa y mantenlo allí hasta que muera. Si lo haces en una ronda superior a 10 y tienes problemas para matarlo, trata de quitarle el escudo, aunque normalmente no debería ser necesario.

  1. Segundo O.S.C.A.R: Para comenzar, colócale a cualquiera de tus armas el Modificador de Munición "Criocongelación".

  1. Busca Cristales de Eterio repartidos por el mapa y utiliza tu arma con Criocongelación para romperlos. Si lo haces correctamente, estos cristales soltarán un Fragmento de Cero Absoluto que deberás recoger. Repite el proceso hasta tener tres fragmentos.

  1. Consigue a un O.S.C.A.R y llévalo al cohete en Museo Infinito. Si interactúas con este cohete, colocarás los fragmentos y se activarán los propulsores. Coloca a O.S.C.A.R detrás de estos propulsores para matarlo de un solo golpe; debes ser preciso con el momento exacto.
  • Si fallas al matar a O.S.C.A.R, solo tienes que buscar los tres fragmentos nuevamente para volver a activar la trampa. No es necesario pasar de ronda.

  1. Tercer O.S.C.A.R: Debes buscar tres piezas repartidas por el mapa.

La primera se consigue destruyendo uno de los drones que O.S.C.A.R puede activar con su escudo. Al romper uno, este caerá al suelo permitiéndote recogerlo.

El segundo objeto es una batería, la cual se consigue simplemente disparándole al capó de la vieja Tessie con un arma mejorada (cualquier tier).

El tercer objeto se encuentra en una lámpara que estará parpadeando. Puede ser cualquier lámpara aleatoria, pero todas se encuentran en las zonas exteriores del mapa; es diferente en cada partida. Dispárale y soltará unos cables que podrás recoger.

  1. Al tener todas las piezas, ve al Luminarium e interactúa con la trampa en el centro para colocar las piezas.

  1. Consigue a un O.S.C.A.R, tráelo a esta habitación y activa la trampa. Esta empezará a sobrecargar lentamente la batería de O.S.C.A.R, matándolo al terminar.

  1. Al matar a todos los O.S.C.A.R de estas tres formas, el último soltará la LGM-1.