Preparación
- Prerrequisitos. Construye el Subsurface Resonator (y, por ende, la Turbina). Consigue la Bomba de Tiempo. Tener Bowie/Galvaknuckles.
Horca, esferas y lámpara
- Busca las piezas y construye la horca a la derecha del Tribunal. Al terminar, Maxis les hablará.

| Batería. Detrás del altar, en la iglesia, cerca de Vulture Aid. | ![]() |
| Carrete de Alambre. Piso inferior dentro de la Armería. Cerca del hoyo que lleva al banco. | ![]() |
| Antena. Piso inferior del granero, en un establo a la derecha. | ![]() |
| Bombillo. En una sala encima de la celda de Arthur, cerca de una de las ubicaciones de la caja. | ![]() |
- Luego, debes buscar 4 esferas repartidas por todo el mapa y destruirlas usando el Subsurface Resonator.
| En un callejón entre el Saloon y la Electricidad. | ![]() |
| En los escombros a la izquierda de la Iglesia. | ![]() |
| Al entrar a las catacumbas desde la parte superior del bar, gira a la derecha cuando puedas. | ![]() |
| Detrás de la mansión, en el laberinto. | ![]() |
Busca una lámpara morada flotando alrededor del mapa, entre las afueras del Tribunal, la iglesia o la celda de Arthur. Debes lanzarle una granada y hacer que explote cerca de la lámpara para que caiga. Maxis te hablará; agarra la lámpara CUANDO TERMINE SU DIÁLOGO.
Se han visto casos en los que, al agarrar la lámpara, no vuelves a escuchar a Maxis por el resto del Quest. Así que espera a que no esté hablando para agarrarla.

- Debes cargar la lámpara matando con trampas (cualquiera de los construibles) o con Arthur (al darle caramelos). El jugador con la lámpara debe estar cerca para que se llene.

- Al terminar de llenar la lámpara, te dejará colocarla en el techo de la armería, frente al banco.

Símbolos y letreros
- Al colocarla, se mostrarán unos símbolos que debes descifrar. Cada símbolo corresponde a una letra. Descifrar cada línea nos dará el nombre de un letrero en las catacumbas.

Todos los Símbolos
| DRY GULCHER SHAFT | ![]() |
| LUNGER UNDERMINES | ![]() |
| CONSUMPTION CROSS | ![]() |
| GROUND BITER PITS | ![]() |
| BONE ORCHARD VEIN | ![]() |
- Al encontrar todos los símbolos correspondientes a los de tu partida, debes ir a las catacumbas, buscar los letreros y acuchillarlos con un Bowie/Galvaknuckles en poco tiempo para que revelen un orbe. (Sigue leyendo hasta el paso 10, ya que se hacen en poco tiempo y no tendrás margen para leerlo todo).
Todos los letreros
Naturalmente deberías conseguir todos los letreros al entrar a las catacumbas y navegar por ellas. Pero, si tienes problemas para conseguir alguno, aquí están sus ubicaciones.
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Al acuchillarlos todos, aparecerá un orbe en el último letrero. Tendrás que seguirlo todo el camino hasta la guillotina. El orbe pasará entre los zombies y absorberá su energía para no desaparecer.
La mejor forma de hacer este paso es que un jugador siga el orbe mientras el resto se coloca en lugares por donde pasa, por ejemplo: frente a la celda de Arthur, en el granero, frente a la armería y frente al Saloon. También es recomendable hacerlo a mitad de ronda para tener una mayor cantidad de zombies.

- El orbe se irá acercando hasta la horca. Debes tirar una Bomba de Tiempo justo antes de que termine y activarla justo antes de que llegue a la horca. Si lo haces bien, el orbe se quedará en la horca y no desaparecerá. Debes volver a repetir el proceso para tener dos orbes en la horca. Ejemplo:

Mansión y campo de tiro
Al terminar este paso, un jugador debe dirigirse a la mansión. Dentro de una de las habitaciones habrá una caja con bombillos 3×3, y el resto debe ir a tres lugares diferentes donde se encuentran 3 campanas con las que los jugadores pueden interactuar. Al interactuar con cualquier campana, uno de los bombillos de la mansión se iluminará.
Lo que deben hacer es reconocer qué campana representa cada bombillo. Luego, el jugador de la mansión, al interactuar con la caja de bombillos, hará que se ilumine uno de los bombillos; el jugador con la campana correspondiente debe interactuar con ella. Seguirán una secuencia hasta que todos los bombillos de la caja queden iluminados y luego se apagará.
Caja de bombillos en la mansión. | Consejo: Los Galvaknuckles hacen instakill a las brujas. |
Electricidad (Primera columna)
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Granero (Segunda columna)
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Tribunal (Tercera columna)
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Al terminar este paso, en la fuente frente a la mansión se les dejará activar una especie de campo de tiro. Cada jugador debe ir a un lugar específico del mapa donde saldrán los campos de tiro y deben darles a todos SIN FALLAR NI UNO.
La mejor forma de hacer esto es ir contando los objetivos y asegurarse de haberles dado a todos. Debajo hay un video con todos los lugares y sus objetivos. Si fallan, tendrán que volver a activar la fuente y hacerlo de nuevo.
Los lugares son:
- Saloon: 19 objetivos
- Juggernog: 22 objetivos
- Mansión: 23 objetivos
- Tienda de Caramelos: 20 objetivos
Al terminar, se les darán todas las perks, habrán completado el Quest de Maxis y desbloquearán el logro/trofeo Juegos de Minas.

BONUS: Si has llegado hasta este mapa completando todos los Quest Principales de un mismo bando, podrás activar el Super Easter Egg en una pequeña caja en el Tribunal. Esta caja lleva el progreso de todos los Quests que hayas completado en TranZit, Die Rise y Buried.
Si has completado todos los Quests de un solo lado y has colocado de manera exitosa todas las Nav Cards en sus respectivas Nav Table, podrás iniciar una pequeña secuencia de diálogos que te otorgará recompensas por el resto de la partida, dependiendo del bando que hayas escogido.
En el caso de Maxis, todos los ojos de los zombies se pondrán de color naranja y habrá un único zombie con los ojos azules que aparecerá frecuentemente. Cada vez que lo mates, soltará garantizado un Power Up aleatorio.
La manera en que funciona esta caja es la siguiente: cada columna representa un mapa, mientras que las filas representan a un jugador. Los cuadros se iluminarán del color del bando que los jugadores hayan escogido y, si todas las luces se encuentran iluminadas de un mismo color (completando su Quest Principal e insertando la Nav Card correcta en cada mapa), podrás activar el Super Easter Egg.

Si necesitas ayuda en que Nav Card va en que mapa el orden es el siguiente:
- La Navcard de Tranzit se inserta en Die Rise
- La Navcard de Die Rise se inserta en Buried
- La Navcard de Buried se inserta en Tranzit
De todas formas, en la guía de cada mapa hay un apartado dedicado a cada Nav Table/Nav Card de dicho mapa. Utiliza los links de abajo como acceso rápido a cada uno de ellos.


















Caja de bombillos en la mansión.
Consejo: Los Galvaknuckles hacen instakill a las brujas.







