Activa los seis generadores para alimentar el Pack-a-Punch de la excavación.

Generadores
- Interactúa con cada generador y paga para iniciarlo. Se activa un contador: debes quedarte dentro de esa zona hasta que termine, encendiendo así el poder en esa ubicación. Si sales antes, el proceso se interrumpirá. La activación también enciende los servicios de su zona.
| El primer generador se encuentra en la Sala Inicial, frente a Quick Revive. | ![]() |
| El segundo generador se encuentra poco después de comprar la puerta frente al primero, cerca de un Wunderfizz. | ![]() |
| El tercero se encuentra frente a Speed-Cola y se llega comprando desde el generador 2 o el 1. | ![]() |
| El cuarto se consigue al sur de «No Man’s Land», frente a Juggernog. | ![]() |
| El quinto se encuentra al norte de «No Man’s Land», frente a Stamin-Up. | ![]() |
| El sexto generador se consigue detrás de la Iglesia, frente a una de las cajas de recompensa. | ![]() |
Acceso y defensa
- Cuando los seis estén activos, sube a la parte superior de la excavación, en el centro de «No Man’s Land», para usar el Pack-a-Punch.
Desde la ronda 10, si hay al menos cuatro generadores activos, los zombies templarios pueden atacar uno de ellos. Defiéndelo o tendrás que reactivarlo; si un generador cae, la máquina dejará de funcionar hasta que vuelvan a estar activos los seis.










