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Imagen de Pack-A-Punch en Origins, Black Ops II
Construible

Pack-A-Punch

Dificultad
Fácil
Tiempo
15 min
Jugadores
1–4

Necesaria para la quest principal

Por Gabriel TorresActualizado el

Activa los seis generadores para alimentar el Pack-a-Punch de la excavación.

Máquina Pack-a-Punch en Origins

Generadores

  1. Interactúa con cada generador y paga para iniciarlo. Se activa un contador: debes quedarte dentro de esa zona hasta que termine, encendiendo así el poder en esa ubicación. Si sales antes, el proceso se interrumpirá. La activación también enciende los servicios de su zona.
El primer generador se encuentra en la Sala Inicial, frente a Quick Revive.Primer generador en la Sala Inicial, frente a Quick Revive
El segundo generador se encuentra poco después de comprar la puerta frente al primero, cerca de un Wunderfizz.Segundo generador cerca del Wunderfizz
El tercero se encuentra frente a Speed-Cola y se llega comprando desde el generador 2 o el 1.Tercer generador frente a Speed-Cola
El cuarto se consigue al sur de «No Man’s Land», frente a Juggernog.Cuarto generador frente a Juggernog
El quinto se encuentra al norte de «No Man’s Land», frente a Stamin-Up.Quinto generador frente a Stamin-Up
El sexto generador se consigue detrás de la Iglesia, frente a una de las cajas de recompensa.Sexto generador

Acceso y defensa

  1. Cuando los seis estén activos, sube a la parte superior de la excavación, en el centro de «No Man’s Land», para usar el Pack-a-Punch.

Desde la ronda 10, si hay al menos cuatro generadores activos, los zombies templarios pueden atacar uno de ellos. Defiéndelo o tendrás que reactivarlo; si un generador cae, la máquina dejará de funcionar hasta que vuelvan a estar activos los seis.

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