Cilindro y contraseña
Prerrequisitos. Necesitas:
a. Activar la Electricidad y el Pack-A-Punch (paso 2).
b. Construir el Escudo Dragon (paso 10).
Dirígete debajo del Pack-A-Punch y a la derecha podrás ver un generador. Este generador solo se activará cuando mates a una Valkyrie cerca de él. Al hacerlo, podrás ver que sale un viento y el manto que lo cubre se estará moviendo.

- Se activará un contador y debes buscar 6 válvulas repartidas por todo el mapa, una en cada zona. Al buscarlas, debes tener en cuenta la válvula con una luz verde encendida y la válvula con un cilindro rosado atorado en la tubería.

Ubicaciones Válvulas
Department Store

infirmary

Tank Factory

Dragon Command

Armory

Supply Depot

- Al ubicar todas las válvulas debes:
Paso Simplificado
Entra a esta página y coloca la válvula verde y la válvula con el cilindro. La página te dará una breve explicación de qué válvulas debes mover y a qué números.
Explicado Paso Por Paso
a. Debes conectar todas las válvulas al sistema de ventilación en orden y sin hacer que estas choquen entre ellas. Siendo la válvula verde el punto de partida, y la Válvula con el Cilindro el Destino final, los cuales son diferentes en cada partida.

b. Debes crear una cadena que te ayude ver que válvula conecta con cada una dependiendo del punto de partida. Recuerda, debes conectar todas las válvulas sin que se repitan hasta llegar a la última.

c. Ejemplo: En mi partida el Punto de Partida fue Dragon Command y el Destino Final fue Tank Factory. Lo que hice fue ir trazando el camino para poder conseguir la cadena perfecta para llegar hasta el cilindro pasando por todas las válvulas.
d. Este es el incorrecto porque al llegar a Supply Depot no puedo conectar a ninguna otra válvula, porque Armory ya tiene una conexión de aire, Dragon Command es el punto de partida y Tank Factory es el punto final y todavía me falta Infirmary así que no la puedo conectar a esa.

e. Este es el correcto, ya que puedo conectar a todas las válvulas sin problemas.

Obviamente este es el ejemplo de mi partida, en donde Dragon Command tenía que ser el Punto Inicial y Tank Factory el punto final. Cada partida es diferente.
O, en este post, puedes conseguir todas las posibles combinaciones existentes
- Al conectar todas las válvulas debes ir a la que tiene el cilindro y recogerlo.

- Entrégale el cilindro a SOPHIA y te pedirá la contraseña. Debes dispararles a las letras a la izquierda de ella para formar la palabra «KRONOS» y luego interactuar para confirmar la contraseña.

Trofeos
- Debes buscar seis trofeos repartidos por todo el mapa y colocarlos en una pantalla frente a SOPHIA.

- Ve frente a Dragon Command y dispárale a una estatua que sostiene un trofeo. Este trofeo caerá y podrás recogerlo.

- Utiliza la trampa del rayo láser del Gigante en Supply Depot. Y cuando termine la trampa en el lugar de impacto podrás ver un trofeo que estaba escondido en el suelo, interactúa con él.

- Ve a Tank Factory y verás una ventana semiabierta a la izquierda de Double-Tap. Debes dispararle con el ataque del Escudo Dragon. Al hacerlo, soltará una pieza de trofeo escondida que podrás agarrar.

- Usa el Ataque de Dragon en un charco circular frente a Supply Depot debajo de Speed Cola. Soltara un trofeo con el que podrás interactuar.

Cuando vuelvas de la zona de Pack-A-Punch por las tuberías, verás un bombillo rojo por poco tiempo. Debes dispararle mientras pasas por las tuberías.
Al dispararle, el bombillo se pondrá verde y aparecerá un trofeo en un retrete opuesto a Pack-A-Punch para recogerlo.

Consigue el Guante de Siegfried y dirígete al sótano entre Infirmary y Armory.
Debes golpear la caja fuerte a la izquierda de la mesa de construcción, lo cual revelará un trofeo escondido. Interactúa con él para agarrarlo.

Coloca todos los trofeos en la pantalla opuesta a SOPHIA y podrás continuar con la segunda parte del Quest, que consiste en hacer desafíos referentes a los trofeos.
Estos desafíos se activan en orden aleatorio y te puede tocar cualquiera de los siguientes.

Desafíos de SOPHIA
GERSCH
En este paso verás un orbe amarillo flotando por todo el mapa. Puede estar en casi cualquier parte del mapa, quitando Pack-A-Punch.

Estará moviéndose de un lugar a otro y debes dispararle con un arma mejorada, preferiblemente la GKZ-45 Mk3.

Al dispararle, se quedará quieto y empezará a hablar. Luego se volverá a mover; debes dispararle dos veces más para que vaya a Dragon Command junto a SOPHIA.

BOMBA
Este probablemente es el más difícil de todos. Se activará un contador que detonará 6 bombas alrededor del mapa, si te encuentras en una zona donde no haya explotado, al terminar el contador morirás instantáneamente.

Debes estar pendiente de la pantalla cuando se activa el desafío, ya que en cada partida es diferente el orden en que debes desactivar cada bomba.
Si desactivas una que no va en orden, todas explotarán. Si te tardas mucho, también explotarán. Debes concentrarte y ver el orden en que debes desactivarlas, como en el GIF de ejemplo.

Ubicaciones de todos los Detonadores
Dragon Command

Department Store

Infirmary

Tank Factory

Armory

Supply Depot

MANGLER
El tercer trofeo activará un Mangler con ojos verdes. Estará en Tank Factory o en Supply Depot. Debes escuchar dónde sale y hacer que te siga acercándote a él para llevarlo hasta Dragon Command.

Debes llevarlo al teletransportador en Dragon Command, a la derecha de la gran pantalla.
NO PUEDES DISPARARLE, ya que fallarás el desafío si muere y tendrás que esperar a la siguiente ronda para volverlo a intentar.

Lo recomendable es utilizar el chicle Cadáver Ambulante (Undead Man Walking) para hacer el paso bastante más fácil.
VALKYRIE
Una Valkyrie aparecerá en la Sala Inicial, a la izquierda. Debes escoltarla hasta el teletransportador a la derecha de la gran pantalla en Dragon Command.

La Valkyrie no tiene armas y tiene ojos verdes. Debes acercarte a ella para que empiece a moverse. NO PUEDES DISPARARLE ni hacerle ningún tipo de daño, ya que tiene muy poca vida.

Lo recomendable es usar el chicle Ojos Ociosos (Idle Eyes) o incluso, aunque no sea tan efectivo, Cadáver Ambulante (Undead Man Walking) para que el paso se haga más fácil.
MODULO GERSCH
Este trofeo activará un Módulo Gersch que caerá del cielo, similar a los de Pack-A-Punch.
Este módulo caerá en alguna parte fuera del mapa. En la gran pantalla puedes ver la ubicación en la que va a caer, o simplemente mirando el cielo cuando caiga.

Debes defender el módulo de que los Zombies lo rompan. Puedes tirar Ataques de Dragon o usar cualquiera de las Ray Guns para que se haga más fácil.

Cuando termine la defensa, debes usar el Guante de Siegfried y tirar el Dragon para que lo recoja. Si lo haces correctamente, el Dragon te lo llevará y solo tendrás que interactuar con él.

Vuelve con SOPHIA e interactúa con ella para que se lleve el cargamento y completar el desafío.

LOCKDOWN
Este siempre será el último desafío de todos. Cuando termines todos los desafíos anteriores y se active este, saldrá una tarjeta de la pantalla gigante. Recógela y dirígete a la zona de Pack-A-Punch.

Opuesto a Pack-A-Punch se conseguirá una máquina con luces rojas. Todos los jugadores deben interactuar con ella al mismo tiempo y se activará una defensa similar a la del Ataque de Dragon.

Deberás defender la zona de los Manglers que intentarán entrar por las ventanas. Al terminar, vuelve a interactuar con la máquina para recoger la tarjeta de nuevo.

Este paso, a diferencia de la defensa del Ataque de Dragon, es por tiempo. Así que un tip bastante útil es dejar un Mangler apenas estés a punto de acabar una horda. De esta manera puedes dejar que se complete el desafío dándole vueltas a un solo Mangler.
Tarjeta y núcleos
- Vuelve con SOPHIA y entrégale la tarjeta de acceso.

Ella te entregará los núcleos de energía que Nikolai Ultimis necesita. Interactúa con ellos y dirígete a la Sala Inicial.

- En la Sala Inicial, frente a la fuente, debes lanzar el Dragon para que entregue los núcleos a Nikolai.

Si lo haces correctamente, verás al Dragon con los núcleos y se los llevará a Nikolai.

- Vuelve a Dragon Command y, después de un diálogo con SOPHIA, se desbloqueará una puerta de alcantarillado que llevará a todos los jugadores a la Boss Fight cuando se pongan encima de ella.

- Al ir a la Boss Fight, dirígete al centro de la zona e interactúa con el botón.

BOSS FIGHT
Primera fase
La primera parte de la Boss Fight tendrás que pelear contra el Gran Dragon. A este Dragon no se le puede atacar al principio. Debes esperar a que Nikolai le dispare con unas flechas electrizadas para revelar un punto débil en él. Allí es cuando deben dispararle, más fácil con la GKZ-45 Mk3.
Deberás repetir el proceso dos veces hasta que termine esta fase de la Boss Fight.

TEN CUIDADO CON SUS ATAQUES, especialmente cuando cubra todo el escenario con fuego. Lo mejor sería usar el escudo para denegar el daño o ir a los pequeños lugares en las esquinas que no fueron afectados por dicho fuego.

Segunda Fase
La segunda parte de la Boss Fight tendrás que pelear contra Nikolai. Su Mecha tiene 4 puntos débiles en la primera fase; debes dispararles hasta que estos puntos débiles se apaguen con cualquier arma, más fácil con la GKZ-45 Mk3 o la L4 Siege mejorada.
CUIDADO CON SUS ATAQUES. Su flecha electrificada te aturde y permite que los Zombies te acorralen más fácil. Y los dos puntos débiles de arriba en su primera fase se dejan ver cuando lanza R.A.P.S.

Cuando le rompas todos los puntos débiles de su primera fase, debajo de él se encontrará un último punto débil al cual debes dispararle. Al hacerlo, terminará la Boss Fight.

Si todo sale bien, se activará una cinemática y desbloquearás el logro/trofeo "Amor y Guerra".
