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Imagen de Pack-A-Punch en "Five", Black Ops
Construible

Pack-A-Punch

Dificultad
Fácil
Tiempo
15 min
Jugadores
1–4
Por Gabriel TorresActualizado el

Prerrequisitos. Tener la Electricidad encendida para activar los teletransportadores.

Interruptor de electricidad de Five

  1. Hay cuatro interruptores DEFCON que debes activar; todos están en la planta inferior de la Sala de Guerra. Cada uno sube un nivel, y al llegar a DEFCON 5, todos los teletransportadores llevan a la Sala de Pánico.

    La primera ubicación se encuentra a la izquierda del elevador.

    Primera ubicación en la izquierda del elevador

    Siguiendo la anterior por la derecha te encontrarás otra palanca, cerca de la PM63.

    Palanca cerca de la PM63

    Bajo las escaleras, por la izquierda, te encontrarás con otra palanca.

    Palanca bajo las escaleras

    Frente a Juggernog (o a la derecha de Mule Kick) encontrarás otra palanca.

    Palanca frente a Juggernog

  2. Al haber activado los cuatro interruptores, ve al centro y entra por el teletransporte que hay allí. Te llevará directamente a la Sala de Pánico, donde tendrás 30 segundos para mejorar y prepararte antes de salir. Los zombies no pueden entrar.

    Cuando todos salgan, DEFCON se reinicia y tendrás que activar otra vez los cuatro interruptores.

    Sala segura del Pack-A-Punch

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