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Apocalipsis evitado
Quest Principal

Apocalipsis evitado

Medio
1-2 horas
Mín. 4 jugadores
  1. Pre-requisitos. Haber desbloqueado el Pack-A-Punch.
  2. Para este Quest, cada jugador debe crear y mejorar su propia Espada de Apothicon, para comenzar, deben buscar unos símbolos repartidos por todo el mapa y la unica forma de verlos es yendo por el tren. Estos símbolos debes colocarlo en el subsuelo a la izquierda de «Widow’s Wine».

Al salir de «Canal District» por la izquierda dentro de una ventana circular conseguirás una pieza.

Al salir de «Footlight District». Justo después de doblar una esquina cerrada dentro de una ventana.

Justo apenas sales de «Waterfront District» mira a la derecha y te lo conseguirás dentro de una ventana.

  1. Ve al subsuelo en modo bestia y cerca al pedestal de bestia conseguirás una pared con varios símbolos, debes colocar los tres símbolos que viste en el tren y se abrirá. Si lo haces mal tendrás que esperar a la siguiente ronda para volver a intentarlo.

  1. Debes agarrar un huevo dentro de la zona desbloqueada y colocarlo en cuatro estatuas repartidas por todo el mapa y matar en cada una de ellas hasta que el huevo este completamente cargado

    La primera ubicación esta frente a donde agarras el huevo originalmente, debes abrirlo golpeándolo en modo bestia.

En «Canal District», detrás de la entrada del «Ruby Rabbit»

Al pasar la ubicación de la Bebida Aleatoria en «Waterfront District», en una esquina

Al entrar a «Footlight District» a la izquierda de las escaleras que activas debajo del balcón

  1. Al llenar el huevo en cada uno de los lugares, regresa al subsuelo y pon tu huevo en el pedestal. Luego vuelve a interactuar con el pedestal y te entregara la Espada de Apothicon

  1. Ahora cada uno debe mejorar su espada, cada jugador debe dirigirse a la zona ritual correspondiente a su personaje y recoger otro huevo.
    • Nero Blackstone – Oficina de Nero
    • Jessica Rose – Burlesque
    • Jack Vincent – Ruby Rabbit
    • Floyd Campbell – Gimnasio de Boxeo

  1. Deben cargar sus huevos en cuatro símbolos de rituales que se pueden conseguir alrededor del mapa que spawneara un margwa que deben matar. Cada jugador solo puede activar uno por ronda

    La primera ubicación se puede conseguir en medio de «Junction». Interactúa con el y se activara el ritual.

Frente al Gimnasio de Boxeo en «Waterfront District» se puede conseguir otro símbolo de ritual

Frente a la entrada del «Ruby Rabbit» dentro de «Canal District».

Dentro de «Footlight District» frente al Burlesque.

Al terminar todos los rituales cada personaje debe ir a su mesa de ritual correspondiente e interactuar con el keeper el cual les entregara la «Espada de Keeper»

  1. Al haber reclamado su Espada de Keeper, aparecerá un libro dentro de la oficina de Nero, interactúa con él y se elevara hasta desaparecer.

  1. Al activarlo podrás ver una bandera debajo del subsuelo con la que puedes interactuar. Al agarrarlo se activará una ronda especial infinita, debes cargar la bandera en dos sitios que tienen un rayo saliendo de ellos.

Al interactuar con los rayos, pondras la bandera y tendrás que defenderlo de «Meatballs», «Parasitos» Y Shadowman, debes defender la bandera hasta que escuches un sonido y te deje interactuar con ella, debes colocarla en dos rayos y luego llevarla a una zona de ritual.

Al llevar la bandera a un sitio de ritual debes repetir el proceso cada ronda hasta llevar la bandera las 4 zonas de rituales que hay en el mapa. Puedes ver dos rayos en cada Distrito en el cual debes llevar la bandera cuando la agarres, eventualmente terminaras colocando la bandera en todos estos rayos.

  1. Al haber llevado la bandera a las todas las zonas de rituales, podrás activar la boss fight, debes ir a la zona de Pack-A-Punch y veras a 4 Keepers. Cada jugador debe interactuar con un Keeper y se activara la boss fight.

  1. La boss fight consiste en activar a los Keepers para que ataquen a Shadowman, cuando ellos lo ataquen se desactivara su protección, en ese momento deben dispararle. Shadowman se estará teletransportando de posición mientras le disparan hasta llegar a la mesa de ritual donde deben interactuar con la mesa cuando Shadowman este encima de ella.

Si fallas en interactuar con la mesa o en darle suficientes tiros a Shadowman, él se volverá a proteger y deberás activar los Keepers para que lo vuelvan a atacar.

Si llegaste hasta aquí con 3 Jugadores o menos, no podrás continuar. El siguiente paso se activa únicamente cuando hay 4 Jugadores en la partida.
  1. Al terminar la boss fight, se activará una ronda especial donde solo aparecerán margwas. Ahora te puedes convertir en modo bestia con tiempo ilimitado, aunque debes cargarlo primero matando Margwas. Adicionalmente, cada cierto tiempo los jugadores tendrán un aura en la pantalla que los ira matando lentamente, deben acercarse a una luz blanca repartidas por todo el mapa para limpiarse del aura.

Tres jugadores deben matar margwas para que carguen un pedestal de bestia y luego convertirse, mientras que un jugador debe quedarse en su forma humana y llamar el tren desde una ubicación en la que este no se encuentre.

Los jugadores en modo bestia deben ir cada uno a una estación de tren diferente, y una de las esquinas mirando hacia arriba pueden conseguir una caja de fusibles (diferente a la regulares) que pueden electrocutar en modo bestia. Deben hacer una cuenta hacia atrás para que, los jugadores en modo bestia electrocuten estas cajas de fusibles y el jugador humano, llame al tren.

Al hacer la cuenta y activar los fusibles, los jugadores en modo bestia deben correr hasta la zona central del mapa («Junction») y deben electrocutar a los keepers que se encuentran flotando en medio de la zona. Si lo hacen bien, dispararan un láser al gran gusano en medio, y si pasara el tren para terminar de matarlo. Habrán terminado el Quest y se activara la Cinemática final.