- Planta de Recompensa Mala: No Agua | Recompensa de nivel bajo
- Planta de Recompensa: Azul | Recompensa de nivel medio
- Planta Mantiene-Zombies: Verde | Agarra a un Zombie que este pasando y lo mantiene por 5 minutos.
- Planta Mata-Zombies: Morada | Planta que atrae a los Zombies y los mata
- Planta Fruta: Azul, Verde, Morada (25% de chance) | 50% de recibir una perk aleatoria o vomitar
- Planta Revivir: Azul mejorada (Disparar con KT-4) | Revive al jugador y mantiene su inventario
Tambien puedes puedes mejorar cualquier semilla disparándole con la KT-4 (similar a la Planta Revivir)
- Planta de Recompensa Mejorada: Azul mejorada | Recompensa de Alto Nivel
- Planta Mantiene-Zombies Mejorada: Verde Mejorada | Mantiene al Zombie por una hora
- Planta Mata-Zombies Mejorada: Morada Mejorada | Atrae Zombies y los mata más rápido
- Planta Fruta Mejorada: Azul, Verde, Morada | 100% de Chances de obtener una perk aleatoria
Al usar el agua Arcoíris puedes obtener cualquiera de las plantas existentes (Tambien se le puede aplicar disparo de KT-4).
Niveles de Recompensas:
| Nivel Bajo | Nivel Medio | Nivel Alto |
| Zombie | Power Up Aleatorio | Proyectil Gigante (Main Quest) |
| Granada | Razorback | Power Up Aleatorio |
| MR6 | HG-40 | Botella de Perk |
| Sheiva | MX Garand | Monos Bomba |
| Locus | Man-O-War | Marshall 16 |
| XM-53 | Gorgon | Ray Gun |
| 500 puntos (al jugador) | Haymaker | Cuchillo Bowie |
| 205 Brecci | ||
| 500 puntos (para todos) |