Pre-requisitos. Prender la Electricidad. Obtener la 31-79 JGb215 tirando de la caja (paso 7, y tenerla mejorada para el paso 20).
En la Sala Inicial, hay unos botones que se pueden activar cuando todos los jugadores le dan al mismo tiempo.


Al activarlo, comenzará un eclipse y el mapa se pondrá de noche. Ve a esta estatua cerca de Juggernog/Speed-Cola e interactúa con el botón debajo de ella

Aparecerán unas plataformas y tendrás que jugar el clásico juego de memoria. Hay 12 en la sala donde activaste la estatua y 12 cerca del puente colgante. Cuando un jugador se ponga encima de las plataformas se puede ver un símbolo, y el otro jugador debe buscar el equivalente a ese símbolo en su lado.

Al ponerse los dos sobre una plataforma instantáneamente intentara chequear si esas plataformas son las mismas. Hay que tener cuidado y coordinarse bien, si fallan o por alguna razon los símbolos son diferentes al chequear, tendrán que comenzar de cero. Al terminar el paso se acabará el eclipse.

Activa el Eclipse. tres jugadores se tienen que poner en el final de la cascada. Por el túnel mientras que un jugador debe ir al inicio de dicha cascada yendo por la izquierda del templo de lodo.


Mientras los tres jugadores están quietos al final de la cascada un jugador debe tirarse por dicha cascada y quedarse del lado derecho hasta pasar por una palanca que debe activar. Al caer, todos los jugadores deben estar quietos hasta que se quite el Eclipse a los pocos segundos.

Activa el Eclipse. Vuelve al inicio de la cascada donde caerá un meteorito, tírale una granada, cuando caiga dispárale con la 331-79 JGb215, y luego acuchíllala

Sigue el cristal hasta que en un punto caerá en un soporte cerca de spawn. Terminará el paso y se desactivará el eclipse.

Consigue un Zombie Napalm, vuelve a activar el Eclipse y ve al túnel frente a la estatua que queda cerca de Juggernog/Speed-Cola. Luego, veras que dentro del túnel hay una valvula, interactúa con ella cuatro veces y se activara una filtración de gas. Un jugador debe quedarse cerca de la valvula.

Haz que el Zombie Napalm pase por todas esas zonas donde haya una filtración, convertirá el gas en fuego. Hay 4 filtraciones en total por las que debe pasar el Zombie Napalm, la última siendo justo antes de llegar a la Electricidad.



Al terminar, el jugador que se haya quedado en la valvula, debe activar la palanca que queda justo a la derecha de la valvula, al activarse se habrá completado el paso y se desactivara el Eclipse
Vuelve a activar el Eclipse, compra las Claymores en la sala de Electricidad y luego ve al túnel que comienza después del puente colgante.

Veras 4 huecos en la izquierda. Coloca las Claymores en dirección a dicho huecos y haz que los zombies pasen por ellas. Si lo haces bien al explotar las Claymores, los pinchos se clavarán en el hueco, repite el proceso hasta llenar los 4 huecos.

Ve a la cascada justo después del túnel e interactúa con el bloque sobresaliente frente a Mule Kick. Al hacerlo se desactivará el Eclipse y se habrá completado el paso

Activa el Eclipse. Aparecerán 12 piedras que al acuchillarlos saldrán unos símbolos en ellas. Tienes que acuchillarlas todas. Hay 5 en la Sala Inicial, 2 en el templo de lodo, 3 entre la cascada y el poder.












Al haber acuchillado todas, ve a la zona donde está el carro minero, arriba de Juggernog/Speed-Cola y veras una serie de palos a los cuales tienes que tirarle una granada. Al explotar desaparecerán los palos y se acabara el eclipse.

Activa el Eclipse nuevamente. Ve al templo de lodo e interactúa con cada rueda hasta sacar el símbolo correspondiente en cada uno, el orden es el siguiente:
Cerca de la cascada, en la salida del templo: Tres puntos verticales.

En una esquina cerca de la cascada dentro del templo: Cuatro puntos verticales

En una esquina frente a Juggernog/Speed-Cola : C I punto

En una esquina cerca a la salida a la Sala Inicial: 1 punto
Se desactivará el eclipse al haber colocado el orden correcto.

Busca 7 gongs por todo el mapa, 4 de ellos serán sonidos limpios de un gong normal, mientras que 3 de ellos harán un sonido incorrecto de fondo. Para algunos es difícil de escuchar, normalmente subiéndole el volumen al juego ayuda.
Antes de empezar este paso, asegúrate de tener la 31-79 JGb215 mejorada.
Activa el Eclipse. y acuchilla los 4 gongs correctos en orden y se iluminara el Cristal que está en el soporte (el mismo del 8vo paso)







Cuando estén prendido los cristales, ponte frente al que está saliendo de la Sala Inicial y dispárale con la 31-79 JGb215 mejorada, causara que la dinamita que estaba pegada al cristal caiga, agárrala antes de que toque el suelo. La dinamita se pondrá en tu inventario

Ve la Sala Inicial y dispárale a otro cristal que se encuentra a la izquierda de la escalera del Pack-A-Punch . Causara que el gran meteorito encima del Pack-A-Punch se encoja.



Activa el Pack-A-Punch, veras que ya no está allí, al terminar el dialogo, interactúa con la pared y se te quitara la dinamita de tu inventario.

Cuando acabe el Eclipse, vuelve a activar el Pack-A-Punch recoge el meteorito. Se te recompensará con todas las bebidas del mapa y el logro/trofeo "El viaje en el tiempo lo dirá"

Quest Principal
El viaje en el tiempo lo dirá
Insano
2-3 horas
Mín. 4 jugadores