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Juegos de Minas (Maxis)
Quest Principal

Juegos de Minas (Maxis)

Difícil
2 horas
Mín. 4 jugadores
  1. Pre-requisito. Construye el Subsurface Resonator (y por ende la Turbina). Consigue la Bomba de Tiempo. Tener Bowie/Galvaknucles.
  2. Busca las piezas y construye la Horca a la derecha del Tribunal. Al terminar Maxis les hablara.

Batería. Detrás del altar en la iglesia, cerca de Vulture Aid
Carrete de Alambre. Piso inferior dentro de la Armería. Cerca del hoyo que lleva al banco.
Antena. Piso inferior del Granero, en un establo a la derecha
Bombillo. En una Sala encima de la Celda de Arthur, cerca de una de las ubicaciones de la caja
  1. Luego, debes buscar 4 Esferas repartidas por todo el mapa y debes destruirlas usando el Subsurface Resonator
En un callejón entre el Saloon y la Electricidad.
En los escombros a la izquierda de la Iglesia.
Al entrar a las catatumbas desde la parte superior del bar, gira a la derecha cuando puedas.
Detrás de la mansion en el laberinto.
  1. Busca una Lampara Morada flotando alrededor del mapa, entre las afueras del Tribunal, La Iglesia o la Celda de Arthur. Debes lanzarle una granada y que explote cerca de la Lampara para que caiga. Maxis te hablara y agarra la lampara CUANDO TERMINE SU DIALOGO.

    Se han visto instancias en las cuales al agarrar la lampara, no vuelves a escuchar a Maxis por el resto del Quest. Asi que espera a que no este hablando para agarrarla

  1. Debes cargar la lampara matando con Trampas (cualquiera de los construibles) o con Arthur (al darle caramelos). El jugador con la Lampara debe estar cerca para que se llene.

  1. Al terminar de llenar la lampara, te dejara colocarla en el techo de la Armería, frente al Banco.

  1. Al colocarlo, se mostrarán unos símbolos que debes descifrar. Cada Símbolo corresponde a una letra. Descifrar cada línea nos dará un nombre de un letrero en las catatumbas.

Todos los Símbolos

DRY GULCHER SHAFT
LUNGER UNDERMINES
CONSUMPTION CROSS
GROUND BITER PITS
BONE ORCHARD VEIN
  1. Al encontrar todos los símbolos correspondientes al de tu partida. Debes ir a las catatumbas y buscar los letreros y acuchillarlos con un Bowie/Galvaknucles en poco tiempo para que revele un orbe. (Sigue leyendo hasta el paso 10. Ya que se hacen en poco tiempo y no tendrás tiempo de leerlo todo)

Todos los letreros

Naturalmente deberías conseguir todos los letreros al entrar a las catatumbas y navegar por ellas. Pero si tienes problemas para conseguir alguno, aquí están sus ubicaciones.

  1. Al Acuchillarlos todos, aparecerá un orbe en el último letrero. El cual tendrás que seguir todo el camino hasta la guillotina. El orbe pasará entre los Zombies y absorberá su energía para no desaparecer.

    La mejor forma de hacer este paso es que un Jugador siga el orbe mientras que el resto se pongan en lugares donde pasa el orbe. Por ejemplo, frente a la celda de Arthur, el granero, frente a la armería y frente al Saloon, también es recomendable hacerlo a mitad de ronda para tener una mayor cantidad de Zombies.

  1. El orbe se ira acercando hasta la Horca, Debes tirar una bomba de tiempo justo antes de que termine y activarla justo antes de que llegue a la horca. Si lo haces bien el orbe se quedará en la horca y no desaparecerá. Debes volver a repetir el proceso para tener dos orbes en la horca. Ejemplo:

  1. Al terminar este paso, un jugador debe dirigirse a la mansion, dentro de una de las habitaciones de la mansion habrá una caja con bombillos 3×3. y el resto deben ir a tres diferentes lugares donde se conseguirán 3 campanas que los jugadores pueden interactuar. Al interactuar con cualquier campana, uno de los bombillos en la mansion se iluminará.

    Lo que deben hacer, es reconocer que campana representa cada bombillo. Luego, el jugador de la mansion al interactuar con la caja de bombillos se iluminará un bombillo de la caja y el jugador con la campana que le corresponda debe interactuar con el. Seguirán una secuencia hasta que todos los bombillos de la caja queden iluminados. y luego se apagará.
Caja de bombillos en la mansion.(Consejo: Los Galvaknucles hacen instakill a las brujas).

Electricidad (Primera Columna)

Granero (Segunda Columna

Tribunal (Tercera Columna)

  1. Al terminar este paso, en la fuente frente a la mansion les dejara activar una especie de campo de tiro. Cada jugador debe ir a un lugar específico del mapa donde saldrán los campos de tiros y deben darles a todos SIN FALLAR ni uno.

    La mejor forma de hacer esto es ir contando los Objetivos y asegurarse de haberles dado a todos, debajo hay un video de todos los lugares y sus objetivos. Si fallan, tendrán que volver a activar la fuente y hacerlo de nuevo.

    Los lugares son:
    • Saloon: 19 Objetivos
    • Juggernog: 22 Objetivos
    • Mansion: 23 Objetivos
    • Tienda de Caramelos: 20 Objetivos

Al terminar se les dará todas las perks, habrán terminado el Quest de Maxis y desbloquearán el logro/trofeo Juegos de Minas


BONUS: Si has llegado hasta este mapa completando todos los Quest Principales de un mismo bando podrás activar el Super Easter Egg en una pequeña caja en el Tribunal. Esta caja lleva el progreso de todos los Quest que hayas completado en Tranzit, Die Rise y Buried.

Si has completado todos los Quest de un solo lado y has colocado de manera exitosa todas las Nav Cards en su respectivas Nav Table, podrás iniciar una pequeña secuencia de diálogos que te otorgara recompensas por el resto de la partida depende del bando que hayas escogido.

En el caso de Maxis, todos los ojos de los zombies se pondrán de color naranja y habrá un único zombie con los ojos azules que aparecerá frecuentemente, cada vez que lo matas soltará garantizado un power up aleatorio.

La manera en que funciona esta caja es la siguiente: Cada columna representa un mapa mientras que las filas representan un jugador. Los cuadros se iluminarán del color del bando que los jugadores hayan escogido y si todas las luces se encuentran iluminadas de un mismo color (completando su Quest Principal e insertando la Nav Card correcta en cada mapa), podrás activar el Super Easter Egg

Si necesitas ayuda en que Nav Card va en que mapa el orden es el siguiente:

  • La Navcard de Tranzit se inserta en Die Rise
  • La Navcard de Die Rise se inserta en Buried
  • La Navcard de Buried se inserta en Tranzit

De todas formas, en la guía de cada mapa hay un apartado dedicado a cada Nav Table/Nav Card de dicho mapa. Utiliza los links de abajo como acceso rápido a cada uno de ellos

Tranzit

Die Rise

Buried