- Pre-requisito. Consigue la Paralyzer y la Bomba de tiempo tirando de caja. Compra los Galvaknuckles/Bowie. y comprar Vulture Aid
- Busca las piezas y construye la Guillotina, Al terminar, Richtofen le hablara a Stuhlinger.
| Antena. Piso inferior del Granero, en un establo a la derecha | ![]() |
| Antena Parabólica. Piso superior del Saloon, al borde de una cerca. | ![]() |
| Cristal. Dentro de las catatumbas al saltar un agujero en unos escombros | ![]() |
| Carrete de Alambre. Piso inferior dentro de la Armería. Cerca del hoyo que lleva al banco. | ![]() |
- Al construir la Guillotina, consigue la Paralyzer y busca 4 esferas repartidas por todo el mapa, debes usar la Paralyzer en cada una de las esferas para cargarlas. Sonara un sonido de confirmación cuando estén cargadas.

Busca una Lampara Morada flotando alrededor del mapa, entre las afueras del Tribunal, La Iglesia o la Celda de Arthur. Debes lanzarle una granada y que explote cerca de la Lampara para que caiga. Richtofen te hablara y agarra la lampara CUANDO TERMINE SU DIALOGO.
Se han visto instancias en las cuales al agarrar la lampara, puede romper el Quest de Maxis. No se sabe si lo mismo ocurre en el Quest de Richtofen. Pero para prevenir espera a que termine su dialogo.

- Debes ir a la mansion y empezar a matar brujas para llenar la lampara. Escucharas un sonido de confirmación entre cada baja, cuando deje de sonar y Richtofen te hable, habras terminado
- Al terminar de llenar la lampara, te dejara colocarla en el techo de la Armería, frente al Banco.

- Al colocarlo, se mostrarán unos símbolos que debes descifrar. Cada Símbolo corresponde a una letra. Descifrar cada línea nos dará un nombre de un letrero en las catatumbas.

Todos los Símbolos
| DRY GULCHER SHAFT | ![]() |
| LUNGER UNDERMINES | ![]() |
| CONSUMPTION CROSS | ![]() |
| GROUND BITER PITS | ![]() |
| BONE ORCHARD VEIN | ![]() |
Todos los letreros
Naturalmente deberías conseguir todos los letreros al entrar a las catatumbas y navegar por ellas. Pero si tienes problemas para conseguir alguno, aquí están sus ubicaciones.
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- Asegúrate que todos tengan Vulture Aid (o los que vayan a realizar este paso). Al encontrar todos los símbolos correspondientes al de tu partida. Debes ir a las catatumbas y buscar los letreros y acuchillarlos con un Bowie/Galvaknucles en poco tiempo para que revele un orbe. (Sigue leyendo hasta el paso 10. Ya que se hacen en poco tiempo y no tendrás tiempo de leerlo todo)

- Aparecerá un orbe el cual debes tocar con tu personaje, este orbe ira cambiando de ubicaciones y puedes ver a donde va gracias a tu Vulture Aid.

- Tiene varias ubicaciones, pero generalmente se ira yendo lentamente a la Guillotina, lo que debes hacer es ir tocando el orbe hasta que llegue a esa ubicación. Debes hacerlo rápido ya que, si te tardas 15 segundos entre ubicaciones, desaparecerá y tendrás que repetir el paso.

La última ubicación sera la Guillotina, al tocarla, el orbe se manifestará en Zombies cercano a él. Debes matarlo para que se llene la Guillotina.

- Richtofen te hablara cuando tengas suficientes almas. Ahora debes conseguir la Bomba de Tiempo y tirarla a la Guillotina, todos los jugadores deben estar cerca para Activarla.

- Se activará una ronda infinita y debes buscar un interruptor interactuando con el cuerpo de nuestros personajes

- Tienes muy poco tiempo para buscarlos, debes acercarte a ellos e interactuar para buscar en su cuerpo si tienen el interruptor. Si no están debes rápidamente buscar el siguiente.

Este es uno de los pasos donde puedes pasar más tiempo, ya que con el poco tiempo que tienes, este paso se hace más difícil de lo que debería
Los mejores lugares para buscar siempre son por el exterior. Nunca dentro de las Edificaciones que hay en el mapa. Si fallas este paso, con tan solo volver a lanzar la bomba de tiempo en la guillotina, puedes repetir el paso
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Nota: Cada vez que falles este paso, necesitaras una nueva Bomba de Tiempo. Una forma de volver a sacar una es consiguiendo un Max Ammo con la ayuda de Arthur. Para esto, compra un caramelo en la tienda de caramelos. Crea un Power Up de puntos en el banco y dale el caramelo a Arthur para que te cambie el Power Up.
Otra alternativa es cambiar la bomba de tiempo por los monos bomba en la caja, y luego que alguien más compre caja hasta que le salga. En la ronda infinita, Arthur se le puede dar caramelos para matar Zombies. Los monos bombas funcionaran también, toda la munición y equipamiento se restablecerá al volver de la ronda infinita.
- Al conseguir el interruptor, interactúa con la Guillotina y te dejara colocarlo.

Dirígete al laberinto, ubicado justo luego de la mansion. Y veras interruptores en frente de las puertas del laberinto.
Lo que debes hacer es, encontrar el orden en los que deben ser activados los interruptores mediante prueba y error. Digamos que el primer intento es completamente aleatorio. Al tirar de la última palanca, todos los jugadores deben estar atento a cuál de ellas suelta una chispa. Si una de ellas (o varias) suelta una chispa, significa que el orden en que le diste es el correcto.
Para volver a intentarlo debes irte del laberinto y regresar por la mansion.

- Al terminar este paso, en la fuente frente a la mansion les dejara activar una especie de campo de tiro. Cada jugador debe ir a un lugar específico del mapa donde saldrán los campos de tiros y deben darles a todos SIN FALLAR ni uno.
La mejor forma de hacer esto es ir contando los Objetivos y asegurarse de haberles dado a todos, debajo hay un video de todos los lugares y sus objetivos. Si fallan, tendrán que volver a activar la fuente y hacerlo de nuevo.
Los lugares son:
- Saloon: 19 Objetivos
- Juggernog : 22 Objetivos
- Mansion: 23 Objetivos
- Tienda de Caramelos: 20 Objetivos
Al terminar se les dará todas las perks, habrán terminado el Quest de Richtofen y desbloquearán el logro/trofeo Juegos de Minas

BONUS: Si has llegado hasta este mapa completando todos los Quest Principales de un mismo bando podrás activar el Super Easter Egg en una pequeña caja en el Tribunal. Esta caja lleva el progreso de todos los Quest que hayas completado en Tranzit, Die Rise y Buried.
Si has completado todos los Quest de un solo lado y has colocado de manera exitosa todas las Nav Cards en su respectivas Nav Table, podrás iniciar una pequeña secuencia de diálogos que te otorgara recompensas por el resto de la partida depende del bando que hayas escogido.
En el caso de Richtofen, tendrás Fire Sale infinito por el resto de la partida, y te regalaran un Mule Kick extra que te deja llevar hasta 4 armas.
La manera en que funciona esta caja es la siguiente: Cada columna representa un mapa mientras que las filas representan un jugador. Los cuadros se iluminarán del color del bando que los jugadores hayan escogido y si todas las luces se encuentran iluminadas de un mismo color (completando su Quest Principal e insertando la Nav Card correcta en cada mapa), podrás activar el Super Easter Egg
Si necesitas ayuda en que Nav Card va en que mapa el orden es el siguiente:
- La Navcard de Tranzit se inserta en Die Rise
- La Navcard de Die Rise se inserta en Buried
- La Navcard de Buried se inserta en Tranzit
De todas formas, en la guía de cada mapa hay un apartado dedicado a cada Nav Table/Nav Card de dicho mapa. Utiliza los links de abajo como acceso rapido a cada uno de ellos















