Enciende los cuatro sectores y recoge un folleto, una moneda y un rollo de película para abrir el proyector del Pink Cat.
Folleto: una ubicación posible
Dentro de un callejón a la izquierda del Dojo, en una pila de basura.

En el techo de la Disco, encima de un taburete.

Frente a la entrada del Pink Cat.

Frente a Racin’ Stripes, en una silla.

Moneda
Debajo de Tuff ‘Nuff, en las alcantarillas. Para llegar, necesitas encender los cuatro interruptores.

Rollo de película: una ubicación posible
Al subir las escaleras cerca de Tuff ‘Nuff, encima de una caja.

A la derecha de unos casilleros, encima de unas cajas, bajando por el metro cerca del Pink Cat.

Segundo piso de la Disco cerca del Skullbuster en unos muebles.

Dentro del Pink Cat a la derecha de un mueble.

Dentro de la guarida del Rey Rata en una de las alcantarillas.

Proyector
- Usa el folleto para abrir la puerta principal del Pink Cat.
- Desde la calle, entra y usa la moneda en la puerta de la sala izquierda.
- Instala el rollo en el proyector. El portal de la pared te llevará al Pack-a-Punch durante 30 segundos y tardará cerca de un minuto en reactivarse tras cada uso.

Segunda mejora
Prerrequisitos. Necesitas habilidades Chi para abrir dos portales.
- La primera se consigue junto a Blue Bolts; golpea la puerta.

- El segundo se consigue cerca de Racin' Stripes. Al golpear esta puerta verás que ambos portales quedan conectados.

- Al entrar a la zona de Pack-A-Punch verás unos botones en la pared con los que podrás interactuar.

- Apenas salgas de Pack-A-Punch, métete en el portal junto a Blue Bolts.

- Al llegar a Racin’ Stripes verás que el botón habrá abierto un contenedor con los fusibles alienígenas en su interior. Recógelos antes de que se te acabe el tiempo. Tienes unos 25 segundos desde que pulsaste el botón; si fallas, podrás reintentarlo cuando se reactive el proyector.

- Los fusibles estarán apagados y tendrás que cargarlos. Debes ponerlos en las vías del tren, a la izquierda de Bang Bangs, y esperar a que pase el tren.

- Cuando el tren pase, recoge los fusibles cargados y colócalos dentro de Pack-A-Punch. La segunda mejora cuesta 10.000 puntos y solo está activa durante la partida actual.





