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Llave del aaaalma
Quest Principal

Llave del aaaalma

Insano
1-2 horas

SETI-COM

  1. Prerrequisitos. Debes construir el SETI-COM y es recomendable construir una de las armas especiales para la Boss Fight.

  2. Al haber construido el SETI-COM, debes esperar 1-2 rondas y temblará tu HUD, mientras el gran OVNI hará sonidos.

  1. Busca a David Hasselhoff en los puestos de DJ, ubicados en Kepler System, Journey into Space o en la fuente de Polar Peak, y habla con él. Te entregará el SETI-COM construido.

  1. Tendrás que buscar un lugar donde puedas colocar el SETI-COM y defenderlo por 60 segundos.

    Debes buscar estos lugares y verás cómo tiembla tu HUD, y tu mando si juegas en él, además de cómo en pantalla te sale el anuncio de interactuar para colocarlo.

  1. Debes repetir la defensa del SETI-COM dos veces más (una por ronda y 30 segundos agregado cada vez) para que termines el paso. Si los Zombies logran romper el SETI-COM debes hablar con David Hasselhoff para que te lo entregue de nuevo.

Si tienes problemas para completar las defensas, una de las mejores maneras de hacer este paso es usando una M1 de pared mejorada, la consigues en la Sala Inicial, con el Núcleo Arcano de la Head-Cutter, y llevar la carta de Ojo de Halcón (Eagle Eye) para cuando la situación sea crítica. Usar las Kendall 44 mejoradas también funciona, pero te quedas sin balas bastante rápido. Obviamente, mientras lo hagas en la menor ronda posible, los zombies serán más fáciles de lidiar, así que tenlo en cuenta.

SETI-COM todas las posibles ubicaciones (de más fácil a difícil)

  1. Al terminar las tres defensas, debes regresar con David Hasselhoff y hablar con él.

    A partir de aquí, tendrás que esperar dos rondas enteras; los payasos no cuentan. Luego podrás volver a hablar con él y te entregará la pieza faltante para ir a la Boss Fight.

Portal y Simon Dice

  1. Coloca el objeto que Hoff te entrega en los 3 símbolos dorados que rodean el portal de Pack-A-Punch, y otro lo colocas justo en el portal.

  1. Todos los jugadores deben interactuar con el objeto al mismo tiempo e iniciará la Boss Fight.

    Verás que de estos objetos salen cuatro luces de colores. Memorízalos.

  1. El gran OVNI se pondrá encima del portal y en algún punto empezará a cambiar de colores. Presta atención a los colores ya que tendrás que jugar Simon Dice con él.

  1. Cuando termine de dar los cuatro colores en orden, debes interactuar con estos objetos siguiendo el orden de los colores que el OVNI te dio.

    Debes hacerlo en poco tiempo, ya que fallarás si tardas mucho. Si juegas en equipo, este paso se debe hacer con dos jugadores mínimo.

  1. Debes repetir el Simon Dice dos veces más y luego aparecerá una oleada de payasos. Debes matarlos a todos para que aparezca el alien y comience la Boss Fight.

Boss Fight

  1. Este alien te atacará y te ralentizará con su pistola para que los zombies puedan encerrarte. En su cuello puedes ver cuánta vida tiene:

verde: llena, amarillo: mitad, roja: poca

Al quitarle vida, el alien se tirará al suelo por un tiempo. Debes acercarte a él y acuchillarlo para quitarle una de las pilas de su mochila.

Debes quitarle todas las pilas para evitar que se vuelva a tirar al suelo y se muera.

Al quitarle las pilas dos veces y terminar de matarlo, este soltará un fusible alienígena. Recógelo y entra a la zona de Pack-A-Punch.

Coloca los fusibles dentro de Pack-A-Punch, lo que permitirá mejorar las armas a nivel 2 y mejorar cualquiera de las armas especiales.

Debes mejorar un arma especial para continuar.

Al salir, podrás ver que el OVNI gigante te estará disparando y ralentizando.

Debes esperar a que el OVNI se ponga encima del portal a Pack-A-Punch e ir al puente de la Sala Inicial y dispararles a los nodos que rodean el anillo de Spaceland.

Al dispararle a todos los nodos, este cargará un ataque que será lanzado encima del portal de Pack-A-Punch. Si el OVNI está encima de este, será destruido.

Este soltará la Llave del Alma, que debes recoger frente al portal a Pack-A-Punch. Interactúa con ella y habrás completado el Quest Principal.