- En la Sala Inicial, dispara a las cinco lámparas que cuelgan fuera de las barreras en el orden que muestran las imágenes. Cada acierto produce chispas amarillas. Si fallas, vuelve a empezar desde la primera.





- Al dispararle a las cinco lámparas aparecerá un Inductor de destrucción. Interactúa con él para subir la dificultad: en las primeras rondas los zombies correrán y se comportarán como enemigos de rondas altas.





