Plantas básicas
- Planta de Recompensa Mala: sin agua. Recompensa de nivel bajo.
- Planta de Recompensa: azul. Recompensa de nivel medio.
- Planta Mantiene-Zombies: verde. Agarra a un zombie que esté pasando y lo mantiene por 5 minutos.
- Planta Mata-Zombies: morada. Planta que atrae a los zombies y los mata.
- Planta Fruta: azul, verde y morada (25% de probabilidad). Da un 50% de recibir una perk aleatoria o vomitar.
- Planta Revivir: azul mejorada (disparar con KT-4). Revive al jugador y mantiene su inventario.
También puedes mejorar cualquier semilla disparándole con la KT-4, similar a la Planta Revivir.
Plantas fertilizadas
- Planta de Recompensa Mejorada: azul mejorada. Recompensa de alto nivel.
- Planta Mantiene-Zombies Mejorada: verde mejorada. Mantiene al zombie por una hora.
- Planta Mata-Zombies Mejorada: morada mejorada. Atrae zombies y los mata más rápido.
- Planta Fruta Mejorada: azul, verde y morada. 100% de probabilidad de obtener una perk aleatoria.
Al usar el agua arcoíris puedes obtener cualquiera de las plantas existentes. También se le puede aplicar el disparo de la KT-4.
Niveles de recompensa
| Nivel Bajo | Nivel Medio | Nivel Alto |
| Zombie | Power Up Aleatorio | Proyectil Gigante (Quest Principal) |
| Granada | Razorback | Power Up Aleatorio |
| MR6 | HG-40 | Botella de Perk |
| Sheiva | MX Garand | Monos Bomba |
| Locus | Man-O-War | Marshall 16 |
| XM-53 | Gorgon | Ray Gun |
| 500 puntos (al jugador) | Haymaker | Cuchillo Bowie |
| 205 Brecci | ||
| 500 puntos (para todos) |




