Apertura del búnker
Prerrequisitos. Necesitas abrir el búnker alimentando los laboratorios A y B con agua contaminada. Esto se logra agarrando un balde en uno de los siguientes lugares:
- Laboratorio A
- Laboratorio B
- Sala Inicial
- Dentro del Bunker ¯_(ツ)_/¯

- Llena el balde con cualquiera de los tipos de agua alrededor del mapa y vacíalo en el generador de cada laboratorio. Defiende ambos procesos y activa sus interruptores para abrir la entrada del búnker.

Piezas de las bombas
- Al llegar al fondo del búnker, dirígete por Mule Kick y verás una zona llena de agua. Dentro de esa zona, la primera pieza está en el suelo, bajo el agua.

- Al comprar el lado izquierdo del búnker, verás junto a la sala de Electricidad el interruptor, que no puede encenderse hasta que te sumerjas bajo el agua y quites la telaraña atorada en la ventilación.

Se cerrarán las puertas y tendrás que sobrevivir bajo el agua hasta que se abran. Entonces te soltará la pieza en el mismo lugar donde solía estar la telaraña, y debes activar la electricidad.

- Al comprar el lado derecho del búnker, verás capullos colgados del techo. Acuchíllalos y de ellos saldrán zombies. Uno de estos capullos soltará la última pieza.

Drenaje
- Al tener todas las piezas, instala una en cada una de las tres bombas que rodean el Pack-A-Punch inundado. Al activar las tres se drenará toda el agua y podrás acceder a esa zona para usar la máquina.





