Summoning KeyGuías COD Zombies
Menú principal
Imagen de Pack-A-Punch en Zetsubou No Shima, Black Ops III
Construible

Pack-A-Punch

Dificultad
Medio
Tiempo
20 min
Jugadores
1–4
Por Gabriel TorresActualizado el

Apertura del búnker

Prerrequisitos. Necesitas abrir el búnker alimentando los laboratorios A y B con agua contaminada. Esto se logra agarrando un balde en uno de los siguientes lugares:

  • Laboratorio A
  • Laboratorio B
  • Sala Inicial
  • Dentro del Bunker ¯_(ツ)_/¯

Sala inundada del Bunker

  1. Llena el balde con cualquiera de los tipos de agua alrededor del mapa y vacíalo en el generador de cada laboratorio. Defiende ambos procesos y activa sus interruptores para abrir la entrada del búnker.

Generador de laboratorio con agua

Piezas de las bombas

  1. Al llegar al fondo del búnker, dirígete por Mule Kick y verás una zona llena de agua. Dentro de esa zona, la primera pieza está en el suelo, bajo el agua.

Pieza de Pack-A-Punch en el laboratorio

  1. Al comprar el lado izquierdo del búnker, verás junto a la sala de Electricidad el interruptor, que no puede encenderse hasta que te sumerjas bajo el agua y quites la telaraña atorada en la ventilación.

Camino izquierdo del Bunker hacia la segunda pieza

Se cerrarán las puertas y tendrás que sobrevivir bajo el agua hasta que se abran. Entonces te soltará la pieza en el mismo lugar donde solía estar la telaraña, y debes activar la electricidad.

Pieza de Pack-A-Punch

  1. Al comprar el lado derecho del búnker, verás capullos colgados del techo. Acuchíllalos y de ellos saldrán zombies. Uno de estos capullos soltará la última pieza.

Camino derecho del Bunker hacia la tercera pieza

Drenaje

  1. Al tener todas las piezas, instala una en cada una de las tres bombas que rodean el Pack-A-Punch inundado. Al activar las tres se drenará toda el agua y podrás acceder a esa zona para usar la máquina.

Pieza de Pack-A-Punch

Más guías de Zetsubou No Shima